Συνιστάται, 2024

Επιλογή Συντάκτη

Σκιά του Tomb Raider αναθεώρηση: ένα άγριο τέλος Σταυροφορία Lara

Σε αντίθεση με τις ταινίες, μόνο μια χούφτα χαρακτήρες βίντεο παιχνιδιού καταφέρνουν να τρυπηθούν μέσα από τις αδυναμίες του franchise για να γίνουν ένα χαρακτήρα που οι άνθρωποι αγαπούν να παίζουν ως. Λοιπόν, η Lara Croft της Tomb Raider, για μένα προσωπικά, είναι ψηλά στη λίστα αυτών των παιχνιδιών. Χάρη στην όμορφη προσωπικότητά της και την αποφασιστικότητά της να διερευνήσει ανόητες αναζητήσεις για ανταμοιβή, η Lara κατάφερε να παραμείνει για πάνω από δύο δεκαετίες τώρα, και ακόμη και σήμερα, έχει δει να ζει σε εχθρούς και να ερευνά ερείπια.

Στη Σκιά του Tomb Raider ( Rs.2, 990 στο PS4, Rs.3, 770 στο Xbox One ), η Lara βρίσκεται στο τελευταίο σκέλος του ταξιδιού της για να βρει το κομμάτι που λείπει από το παζλ που ήθελε να λύσει βάζοντας τον εαυτό της σε κάποια από τις πιο γελοίες απειλητικές για τη ζωή καταστάσεις. Και μετά από να παίξω αυτήν την τελευταία είσοδο, μπορώ να πω ότι η ιστορία επανεκκίνησης της Lara έχει βρει ένα τελειωτικό τέλος. Αλλά είναι διασκεδαστικό να παίζετε; Λοιπόν, ας μάθουμε.

Σημείωση: Είχαμε την έκδοση PlayStation 4 για έλεγχο και όλα τα screenshot καταγράφηκαν σε ένα PlayStation 4 Pro (Rs. 39, 990) σε 4K.

Η Λάρα εξερευνά έναν από τους κόμβους

Ιστορία

Η σκιά του Tomb Raider παίρνει εκεί όπου έμεινε ο προηγούμενος τίτλος. Τόσο η Λάρα όσο και ο στενός φίλος της, Jonah, βλέπουν να ταξιδεύουν μέσω του Μεξικού και της Νότιας Αμερικής για να σταματήσουν να αποκτούν ένα τεχνητό Trinity και, ξέρετε, να σώσει τον κόσμο. Ναι, ακούγεται σαν οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι Tomb Raider που έχουμε παίξει μέχρι τώρα, αλλά οι σκηνοθέτες παιχνιδιών Daniel Chayer-Bisson έχουν διηγηθεί την ιστορία με ενδιαφέρον τρόπο.

Η σκιά της ιστορίας του Tomb Raider έρχεται πλήρης

Η ιστορία περιστρέφεται γύρω από τις συνέπειες των πράξεων της Λάρας . Για να σταματήσει η Trinity από την απόκτηση του στιλέτου των Μάγια, την αρπάζει νωρίς στο παιχνίδι προκαλώντας την αποκάλυψη των Μάγια. Δυστυχώς, η Λάρα καταλαμβάνεται από τον Dominguez (τον ηγέτη της Τριάδας και τον πρωταρχικό κακοποιό) ο οποίος παίρνει το στιλέτο και αποκαλύπτει το κακό του σχέδιο για να το ενώσει με το «κουτί» και να ξανακάνει τον κόσμο.

Έτσι, ξοδεύετε το υπόλοιπο παιχνίδι προσπαθώντας να σταματήσετε το Dominguez ενώ συναντάτε νέους χαρακτήρες στη διαδικασία. Ωστόσο, κατά τη γνώμη μου, το αβέβαιο αποκαλυπτικό γεγονός που εκτοξεύτηκε από τη Λάρα είναι ένα ενδιαφέρον αφηγηματικό στοιχείο, καθώς αναπτύσσει μια αίσθηση ωριμότητας, καθιστώντας της συνειδητοποιώντας ότι κάθε δράση έχει συνέπεια . Αυτό αναδεικνύει το καλύτερο από το χαρακτήρα της Lara. Δεν πρόκειται να χαλάσω τη διασκέδαση αποκαλύπτοντας πάρα πολλά (επίσης επειδή υπάρχουν πάρα πολλά πράγματα να αναφέρω), αλλά θα είστε ικανοποιημένοι με το κτίριο χαρακτήρων .

Το παιχνίδι φέρνει το καλύτερο από το χαρακτήρα της Lara

Η Λάρα πηγαίνει από το να επιβιώσει σε έναν Σιωπηλό Δολοφόνο BADASS.

Η ιστορία της σκιάς του Tomb Raider, όπως και τα δύο πρώτα παιχνίδια Tomb Raider στη σύγχρονη τριλογία, χρειαζόμαστε λίγο χρόνο για να κλωτσήσει. Αλλά μόλις το κάνει, θα δείτε την Lara ώριμη ως χαρακτήρας. Θα ξεκινήσει να μαθαίνει νέες δεξιότητες για να εξελιχθεί ως "Σιωπηλό Δολοφόνο". Αντί να ανατινάξει μια βάση εχθρού ή να μαίνεται στους εχθρούς με ένα όπλο επίθεσης, η Λάρα μετατρέπεται σε πολεμιστή ζούγκλας που καλύπτεται από λάσπη . Θα βρεθείτε μπροστά στις σκιές που στέλνουν δηλητηριώδη βέλη, τα οποία βρήκα πιο ευχάριστα και ανταμείβοντας την ίδια στιγμή.

Ναι, η σκιά του Tomb Raider έχει μια καλά εκτελούμενη αφήγηση, αλλά δυστυχώς, δεν βρήκα ποτέ τον εαυτό μου στην άκρη του καθίσματος, θέλοντας να μάθω τι θα ακολουθήσει για μένα. Και αυτό γιατί το Eidos Montreal φαίνεται να έχει δώσει περισσότερη έμφαση στην εξερεύνηση, μια πτυχή του παιχνιδιού που μπορεί να είναι θετική και αρνητική ανάλογα με το πώς θέλετε να παίξετε. Ας μιλήσουμε λοιπόν λίγο περισσότερο για την εξερεύνηση και για κάποιες άλλες πτυχές που κάνουν τη σκιά του Tomb Raider έναν συναρπαστικό τίτλο.

Lara & Jonah εξερευνώντας τα ερείπια των Μάγια

Παιχνίδι

Η σκιά του Tomb Raider, όπως και οι προκάτοχοί του, στηρίζεται σε μερικούς σημαντικούς πυλώνες - εξερεύνηση, παζλ και μάχες . Έχοντας περάσει περισσότερες από 20 ώρες στο παιχνίδι, είμαι ευτυχής να αναφέρω ότι το παιχνίδι βαθμολογεί καλά σημεία και στις τρεις πτυχές, τουλάχιστον στα βιβλία μου.

Το παιχνίδι προσφέρει μια μεγάλη επιλογή δυσκολιών

Καταρχάς, θα ήθελα να επισημάνω ότι το παιχνίδι σάς επιτρέπει να επιλέξετε πόσο δύσκολο θέλετε να είναι κάθε πτυχή. Ναι, το Eidos Montreal συμπεριέλαβε την ικανότητα να τροποποιήσει το επίπεδο δυσκολίας της μάχης, της εξερεύνησης και της επίλυσης του παζλ ανεξάρτητα το ένα από το άλλο . Αυτό, κατά τη γνώμη μου, είναι ένα από τα καλύτερα πράγματα για να συμβεί στο παιχνίδι και θα ήθελα να μπορώ να πάρω αυτό το επίπεδο προσαρμογής σε όλους τους τίτλους ΑΑΑ.

Εγώ προσωπικά ήθελα να πάω εύκολα στα γρίφους, γι 'αυτό το έκανα εύκολο, ενώ προκάλεσα τη δυσκολία μάχης να δυσκολευτώ να αντιμετωπίζω δύσκολες συναντήσεις. Μπορείτε επίσης να ρυθμίσετε την επιλογή "εξερεύνηση" στο σκληρό και να παίξετε ως το απόλυτο "Tomb Raider". Αλλά αυτό, μαζί με την έλλειψη Heads-Up-Display (HUD), θα σας αναγκάσει να φέρετε τον καλύτερο εξερευνητή μέσα σας.

Η Lara αγοράζει αντικείμενα από έναν έμπορο

Επίσκεψη των Τάφων σαν επαγγελματίας

Μιλώντας για την εξερεύνηση, είναι δύσκολο να μην αντιμετωπιστεί η εισαγωγή των «Hubs» στο παιχνίδι. Οι διανομέα είναι κατ 'ουσία μοναδικές τοποθεσίες όπου μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με τους κατοίκους της περιοχής (στην τοπική γλώσσα τους με την εμβυσματική λειτουργία). Η εξερεύνηση ενός κόμβου κάνει τη σκιά του Tomb Raider να αισθάνεται σαν ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου, το οποίο, πιστεύω, είναι όπου το franchise κατευθύνεται στο μέλλον.

Ενώ αλληλεπιδράτε με τους ντόπιους κατοίκους, ξεκλειδώνετε επίσης διάφορες πλευρικές αναζητήσεις. Δεν είμαι ένας τεράστιος ανεμιστήρας από πλευράς quests σε αυτό το παιχνίδι καθώς αποδείχτηκαν μάλλον αδύναμοι. Ναι, οι πλευρικές αναζητήσεις εισάγουν μια γεύση RPG, αλλά δεν μπορούσα να δω τον εαυτό μου να περάσει από τον πόνο της συμπλήρωσης τους, καθώς είναι πολύ ασυνεπείς στο να σας κρατήσουν αφοσασμένους. Βρήκα άλλες πτυχές όπως τη δυνατότητα αλληλεπίδρασης με τους ντόπιους για να είναι αμφισβητήσιμη, αλλά θα μπορούσαν να έρθουν χρήσιμες αν επιλέξετε να παίξετε το παιχνίδι στην καταπληκτική λειτουργία του.

Η Lara εξερευνά έναν από τους κόμβους του παιχνιδιού

Jump Lara, άλμα!

Η Lara έχει μάθει επίσης μερικές νέες κινήσεις εκτός από εκείνες που μεταφέρονται από τους προηγούμενους τίτλους. Αυτές περιλαμβάνουν τόσο κινήσεις μάχης όσο και κινήσεις που σας επιτρέπουν να διασχίσετε το τεράστιο τοπίο με στυλ. Η Lara μπορεί τώρα να κρεμάσει ελεύθερα από έναν τοίχο / βράχο ή να χρησιμοποιήσει ένα σχοινί για να κουνηθεί γύρω από ένα εμπόδιο. Μην ανησυχείτε, όμως, το παιχνίδι κάνει σπουδαία δουλειά για να σας διδάξει τα πάντα, οπότε δεν θα βρεθείτε κολλημένοι στη φάση μάθησης για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Το παιχνίδι σας διδάσκει νέους μηχανικούς ελέγχου

Το σύνολο δεξιοτήτων της Lara, από την άλλη πλευρά, τώρα χωρίζεται σε τρία τμήματα. Έχετε τις δεξιότητες των αναζητητών, τις δεξιότητες πολεμιστών και τις δεξιότητες των σαρωτών . Η απόκτηση νέων δεξιοτήτων αναζήτησης θα ενισχύσει τις δεξιότητες εξερεύνησης της Lara. Οι δεξιότητες πολεμιστών, όπως υποδηλώνει το όνομα, θα κάνουν την Lara καλή στην μάχη, ενώ η εκμάθηση νέων δεξιοτήτων απομάκρυνσης θα κάνει την Lara καλή στη διαχείριση των πόρων. Είστε ελεύθεροι να αναβαθμίσετε τον χαρακτήρα σας όπως νομίζετε, καθώς δεν υπάρχει σωστός ή λανθασμένος τρόπος να παίξετε το παιχνίδι.

"Δεν υπάρχει σωστός ή λανθασμένος τρόπος να παίξετε το παιχνίδι, πραγματικά!"

Μου αρέσει επίσης πώς μπορείτε να αποκτήσετε διαφορετικές φορεσιές για τη Λάρα. Μπορείτε να παίξετε κυριολεκτικά ως Lara Croft από το Tomb Raider 2 ή ακόμα και τον Angel of Darkness . Προφανώς δεν είναι για όλους, αλλά hey, είναι ωραίο να έχουμε μια αφή νοσταλγίας, έτσι;

Μπορείτε ακόμη να παίξετε σαν Λάρα από τον Άγγελο του Σκορπιού

Τέλος, όπως και κάθε άλλο παιχνίδι Tomb Raider, θα βρεθείτε σε μια κατάσταση όπου η επίλυση ενός παζλ είναι ο μόνος τρόπος να προχωρήσετε. Όπως συμβαίνει με κάθε νέα συνέχεια, τα παζλ συνεχίζουν να βελτιώνονται. Εγώ προσωπικά βρήκα το " Δοκιμή του Αετού " και " Πετρέλαιο " να είναι το πιο χρονοβόρο και κάπως περίπλοκο (και απογοητευτικό) παζλ στο παιχνίδι.

Οπτικά και ηχητικά εφέ

Οπτικά, η σκιά του Tomb Raider είναι αναμφισβήτητα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που αναζητούν στο franchise. Στην πραγματικότητα, είναι ψηλά στη λίστα μου με τίτλους ΑΑΑ που έχουν κυκλοφορήσει φέτος μέχρι στιγμής. Υποστηρίζει το Eidos Montreal για την παροχή εκπληκτικά λεπτομερών γραφικών. Ο σχεδιασμός κινούμενων σχεδίων και του περιβάλλοντος είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακός. Δεν θα πω ότι οι κινούμενες εικόνες χαρακτήρων ταιριάζουν με το επίπεδο κάτι σαν, ας πούμε, το Uncharted 4, αλλά υπάρχουν πολλές λεπτομέρειες που πρέπει να δούμε σε σχεδόν όλα γύρω σας.

Η σκιά των περικοπών του Tomb Raider φαίνεται εκπληκτική

"Τα κινηματογραφικά κοψίματα γίνονται όλα σε πραγματικό χρόνο χρησιμοποιώντας τον κινητήρα του παιχνιδιού"

Στο PlayStation 4 Pro και το Xbox One X, το παιχνίδι προσφέρει δύο διαφορετικούς τρόπους - High Resolution (HDR, 4K, 30 FPS) και High Framerate (HDR, 1080p, 60 FPS). Επέλεξα να παίξω το παιχνίδι στη λειτουργία υψηλής ανάλυσης στο PlayStation 4 Pro μου, και είναι περιττό να πω ότι με έσβησε από το πόσο απίστευτα λεπτομερές είναι το παιχνίδι. Έκανα εμπειρία περιστασιακές σταγόνες πλαισίων εξερευνώντας μέρη όπως "Η κρυμμένη πόλη" αλλά αποφάσισα να συνεχίσω να βιώνω αυτό το πανέμορφο παιχνίδι σε υψηλή ανάλυση λόγω της τραγανότητας.

Ρύθμιση γραφικών στο PS4 Pro

Οι υποβρύχιες ακολουθίες στη σκιά του Tomb Raider είναι ίσως ένα από τα καλύτερα που έχω δει σε κάθε παιχνίδι. Επίσης, οι κινηματογραφικές κοπές, που φαίνονται εξαιρετικά λεπτομερείς, αποδίδονται σε πραγματικό χρόνο χρησιμοποιώντας τη μηχανή του παιχνιδιού. Υπήρχαν στιγμές που δεν μπορούσα να πω τη διαφορά μεταξύ των κινηματογραφικών κομματιών και του πραγματικού παιχνιδιού, αλλά υποθέτω ότι αυτό είναι ένα ευτυχισμένο πρόβλημα .

Οι προγραμματιστές του Shadow of the Tomb Raider έδωσαν επίσης μεγάλη προσοχή στις ελάχιστες λεπτομέρειες όταν πρόκειται για την εμπειρία ήχου στο παιχνίδι. Μπορείτε να ακούσετε κυριολεκτικά οτιδήποτε και όλα, από τη σκωρίωση των φύλλων, τα πέτρινα βράχια κ.λπ. Χάρη στην υποστήριξη του Dolby Atmos, μπορείτε να ακούτε ακόμη και τους μικρότερους θορύβους, όπως οι άνθρωποι που μιλάνε σε απόσταση, αν προσέχετε πολύ.

Η κρυμμένη πόλη φαίνεται απίστευτη!

"Οι χαρακτήρες που δεν μπορούν να αναπαραχθούν (NPCs) μπορούν να μιλούν στη μητρική τους γλώσσα"

Πριν αφήσω τα τελευταία μου λόγια στο παιχνίδι, θα ήθελα να εκτιμήσω τους προγραμματιστές που επιτρέπουν στα NPC στο παιχνίδι να μιλούν στη μητρική τους γλώσσα . Εντούτοις, καταστρέφεται από το γεγονός ότι η Λάρα μπορεί να τους μιλήσει μόνο στα αγγλικά . Μισώ να το ονομάσω ένα μισό ψημένο χαρακτηριστικό, αλλά θα ήθελα να δούμε κάποια εξέλιξη σε αυτό το διάστημα αν / όταν φτάσει το επόμενο παιχνίδι.

Η Lara Croft έχει συνομιλία με τον Jonah και το ενδιαφέρον του για την αγάπη Abby

Σκιά του Tomb Raider: Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα

Πλεονεκτήματα

  • Πανέμορφα και λεπτομερή γραφικά
  • Στερεό παιχνίδι
  • Ένα τέλειο τέλος στην ιστορία της καταγωγής

Μειονεκτήματα

  • Οι νέες δυνατότητες είναι αμφισβητήσιμες
  • Αδύναμες πλευρικές αποστολές
Η Λάρα Κρόφτ αρπάζει από έναν τοίχο με θέα το φεγγάρι

Σκιά του Tomb Raider: Τέλος της Ιστορίας Προέλευσης

Η σκιά του Tomb Raider ακολουθεί το τόξο του franchise για να βρει ένα τελειώσιμο φινίρισμα. Βασίζεται στα θεμέλια που έχουν τεθεί από τους προηγούμενους δύο τίτλους στην τριλογία επανεκκίνησης και προσφέρει ένα εγκάρδιο και γεμάτο δράση παιχνίδι.

Ως ανεμιστήρας πολλών σειρών, άρχισα να παίζω το παιχνίδι περιμένοντας να είναι το καλύτερο στο franchise και δεν απογοητεύτηκα. Από τη νέα μηχανή ελέγχου έως το συναισθηματικό ταξίδι της Lara μέσα από τη ζούγκλα, το Shadow of the Tomb Raider κάνει μια πραγματικά αξέχαστη εμπειρία. Η Λάρα είναι πολύ σκοτεινή σε αυτό το παιχνίδι, αλλά δεν μπορώ να περιμένω να βγει από τις σκιές και να ξεκινήσει το επόμενο ταξίδι της.

Σε γενικές γραμμές, απολάμβανα απόλυτα το Shadow of the Tomb Raider, και αν βρίσκεστε σε τίτλους περιπέτειας ή αν έχετε παίξει τους προηγούμενους δύο τίτλους στην τριλογία επανεκκίνησης, τότε σας ενθαρρύνω να πάρετε αυτό το ταξίδι. Είμαι βέβαιος ότι θα σκάψετε αυτό.

Αγοράστε σκιά του Tomb Raider για το PS4 από το Amazon (Rs.2, 990)

Αγοράστε τη σκιά του Tomb Raider για το Xbox One από το Amazon (Rs.3, 770)

Top