Συνιστάται, 2024

Επιλογή Συντάκτη

ARCore εναντίον ARKit: Πώς η πλατφόρμα AR της Google συγκρίνεται με αυτή της Apple;

Η Apple παρουσίασε την πλατφόρμα αύξησης της πραγματικότητας της, ARKit, στη διάσκεψη προγραμματιστών της WWDC τον Ιούνιο. Η πλατφόρμα επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργούν εφαρμογές που μπορούν να επωφεληθούν από την ενσωματωμένη κάμερα, τους επεξεργαστές και τους αισθητήρες κίνησης των iPhones και iPad για να δημιουργήσουν προηγμένες εμπειρίες AR. Ενώ ο τεχνολογικός γίγαντας που βασίζεται στο Cupertino κάνει τα πρώτα του βήματα στον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας με το ARKit, το Google βρίσκεται εδώ και χρόνια, όπως είναι ήδη εμφανές από τα διάφορα τραγούδια του με VR και AR, όπως το χαρτόνι, το Daydream και φυσικά, Project Tango. Ωστόσο, ο γίγαντας της αναζήτησης έχει προχωρήσει και έχει παρουσιάσει μια ολόκληρη νέα πλατφόρμα AR ARCore, η οποία θα επιτρέψει στους προγραμματιστές να γράψουν εφαρμογές AR που θα ενσωματώνουν ψηφιακές εμπειρίες στον φυσικό κόσμο μέσω Android smartphones και tablet. Έτσι, τώρα που τόσο η Google όσο και η Apple έχουν τις δικές τους πλατφόρμες AR που έχουν ανακοινωθεί δημόσια, ας δούμε το ARCore εναντίον του ARKit και να δούμε μερικές από τις βασικές ομοιότητες και διαφορές μεταξύ των δύο.

Τι είναι το ARCore της Google;

Το ARCore είναι το ολοκαίνουριο SDK της Google που στοχεύει να φέρει δυνατότητες αυξημένης πραγματικότητας σε όλα τα smartphones που χρησιμοποιούν Android 7.0 Nougat και παραπάνω. Όπως το Project Tango, η τεχνολογία θα λειτουργήσει εντοπίζοντας φυσικά αντικείμενα κοντά στο χρήστη για να εμφανίσει περιεχόμενο εμπλουτισμένης πραγματικότητας. Για αυτό, το ARCore θα χρησιμοποιήσει τους αισθητήρες του smartphone σας για να ανιχνεύσει αυτά τα οριζόντια επίπεδα, να υπολογίσει την παρακολούθηση της κίνησης της συσκευής και να εκτιμήσει το φως που εισέρχεται σε ένα δωμάτιο, ώστε τα αντικείμενα να μπορούν να φωτιστούν δυναμικά με βάση το περιβάλλον τους.

Η Google φέρνει επίσης τα πειράματά της στο Διαδίκτυο, χαρακτηρίζοντάς τα ως "κρίσιμη συνιστώσα του μέλλοντος της AR". Ως πρώτο βήμα, απελευθερώνει ένα πρωτότυπο web-browser που θα επιτρέψει στους προγραμματιστές να αρχίσουν να δουλεύουν με AR, σαν τους κινητούς ομολόγους τους. Ενώ η όλη διαδικασία βρίσκεται ακόμα σε πειραματικό στάδιο, η Google πιστεύει ότι αυτά τα προσαρμοσμένα προγράμματα περιήγησης θα επιτρέψουν στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν τελικά ιστοσελίδες ενισχυμένες με AR που είναι ουδέτερες για την πλατφόρμα και λειτουργούν τόσο στο Android όσο και στο ARCore καθώς και στο iOS και το ARKit.

Τι είναι το ARKit της Apple;

Όπως το ARCore της Google, το ARKit είναι η ίδια η ανάρτηση της Apple στον κόσμο της επαυξημένης πραγματικότητας και ανακοινώθηκε στη διάσκεψη προγραμματιστή του WWDC νωρίτερα αυτό το έτος. Αναμένεται να έρθει σε όλα τα iPhones και iPads που κυκλοφορούν στο iOS 11 και παραπάνω και έχει περιγραφεί από τους εμπλεκόμενους της βιομηχανίας όπως ο πρώην εκτελεστικός της Samsung, Matthew Miesnieks, ως "το μεγαλύτερο πράγμα που συνέβη στη βιομηχανία AR από τότε που ξεκίνησε".

Σύμφωνα με τη δημοσίευσή της στον επίσημο δικτυακό τόπο της Apple, το πρώτο κιτ ανάπτυξης λογισμικού της επέκτασης της πραγματικότητας προσφέρει στους προγραμματιστές την ευκαιρία να "δημιουργήσουν εύκολα ασύγκριτες εμπειρίες επαυξημένης πραγματικότητας για iPhone και iPad με την ανάμειξη ψηφιακών αντικειμένων και πληροφοριών με το περιβάλλον γύρω από τους χρήστες".

ARCore vs ARKit: Απαιτήσεις υλικού και λογισμικού

Το ARCore ανακοινώθηκε μόλις λίγες ώρες νωρίτερα, αλλά από την εμφάνιση του, θα λειτουργήσει με τον ίδιο τρόπο με τον ARKit ως επί το πλείστον. Όπως και το ARKit, το ARCore θα συνεργαστεί επίσης με Java / OpenGL, Unity και Unreal και διαθέτει παρακολούθηση κίνησης, κατανόηση του περιβάλλοντος και εκτίμηση φωτός. Μια άλλη περιοχή ομοιότητας μεταξύ των δύο πλατφορμών είναι ότι σε αντίθεση με το Tango, και οι δύο θα λειτουργήσουν σε πολλά από τα υπάρχοντα smartphones και δεν θα απαιτήσουν προηγμένο υλικό, όπως εξειδικευμένους αισθητήρες ή κάμερες, να λειτουργούν σωστά.

Από την άποψη του λογισμικού, όμως, υπάρχουν ορισμένα εμπόδια εισόδου, αν θέλετε να έχετε πρόσβαση σε οποιαδήποτε από τις πιο πρόσφατες πλατφόρμες AR στις συσκευές σας. Ενώ το ARKit θα είναι συμβατό μόνο με iPhones και iPads που εκτελούν iOS 11 και παραπάνω, το ARCore θα είναι διαθέσιμο για συσκευές που εκτελούνται με Android 7.0 Nougat και άνω. Για όσο διάστημα το smartphone λειτουργεί με το πιο πρόσφατο λογισμικό, θα πρέπει να μπορείτε να κάνετε λήψη των πιο πρόσφατων εφαρμογών AR από το Play Store και το App Store.

Τι σημαίνει ARCore Mean For Project Tango;

Παρόλο που είναι δύσκολο να βρεθούν συγκεκριμένες λεπτομέρειες σχετικά με το ARCore της Google, θα είναι ενδιαφέρον να δούμε αν ο γίγαντας της αναζήτησης σκοπεύει να σκοτώσει το Project Tango με την τελευταία ανακοίνωσή του, εάν θα εξακολουθήσει να έχει κάποια θέση στο μεγάλο AR όραμα της Google προς τα εμπρός. Με την εμφάνιση όμως, αυτό θα μπορούσε να είναι το τέλος του δρόμου για το Tango, με επικεφαλής της Google της ενισχυμένης πραγματικότητας και εικονικής πραγματικότητας, Clay Bavour, λέγοντας ότι το Tango θα «ξεθωριάσει στο παρασκήνιο» στο μέλλον, "Επιτρέποντας την τεχνολογία που το είδος των έργων πίσω από τις σκηνές".

ARCore vs ARKit: Διαθεσιμότητα SDK και συμβατές συσκευές

Το SDK για το ARKit είναι διαθέσιμο για λήψη από όλους τους προγραμματιστές του iOS με έναν λογαριασμό προγραμματιστή της Apple και λειτουργεί σε συσκευές που εκτελούν iOS 11 beta. Θα υποστηρίξει τελικά όλες τις συσκευές που εκτελούν iOS 11 και νεότερες εκδόσεις .

Όσο για το ARCore, η Google έχει ήδη δημοσιεύσει ένα SDK προεπισκόπησης σε προγραμματιστές Android, αλλά μόνο για τα δίδυμα Pixel της Google και το Galaxy S8 της Samsung που τρέχουν είτε το Android Nougat είτε το Android Oreo. Το SDK, ωστόσο, θα υποστηρίξει τελικά όλες τις συσκευές που χρησιμοποιούν το Android 7.0 Nougat και παραπάνω.

ARCore vs ARKit: Πότε πρέπει να περιμένετε AR Apps με βάση αυτές τις πλατφόρμες;

Η Google αναφέρει ότι θα υποστηρίξει 100 εκατομμύρια συσκευές μέχρι το τέλος του τρέχοντος έτους, αλλά όπως γνωρίζουμε πάρα πολύ καλά, ποιες συσκευές θα πάρουν την Nougat και ποιες συσκευές δεν θα εξαρτηθούν εξ ολοκλήρου από τους ΚΑΕ και τους μεταφορείς, στη σειρά για να λάβετε μία από τις νεότερες εκδόσεις του Android, θα πρέπει να μπορείτε να χρησιμοποιείτε τις εφαρμογές AR που αναμένεται να αρχίσουν να εμφανίζονται στο Play Store προχωρώντας μπροστά. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε αν η ενημέρωση του Nougat / Oreo θα κυκλοφορήσει πραγματικά πριν από το τέλος του έτους ή αν θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι το 2018 για να λάβουμε την ενημέρωση στις συσκευές μας.

Όσο για τις εφαρμογές AR που βασίζονται σε αυτά τα SDK, τόσο η Google όσο και η Apple παρουσίασαν αρκετές εφαρμογές AR στις αντίστοιχες πλατφόρμες τους, αλλά όταν αρχίζουμε να λαμβάνουμε αυτές τις εφαρμογές στα smartphones μας, υποθέτουμε κανείς. Ωστόσο, εάν οι εικασίες σε διάφορα φόρουμ είναι κάτι που πρέπει να περάσουμε, θα πρέπει να αρχίσουμε να βλέπουμε το πρώτο σύνολο εφαρμογών με βάση αυτές τις πλατφόρμες μέχρι το τέλος του τρέχοντος έτους, αν όλα πάνε σύμφωνα με το σχέδιο.

ARCore vs ARKit: Το Μέλλον της Αυξημένης Πραγματικότητας

Η εικονική και η επαυξημένη πραγματικότητα έχουν περιγραφεί συχνά από τους ενθουσιώδεις τεχνολόγους και τους εμπλεκόμενους της βιομηχανίας ως το επόμενο μεγάλο πράγμα στην τεχνολογία, αν και δεν κατάφεραν να ανταποκριθούν στη μαζική δημοσιότητα που τους περιβάλλει μέχρι στιγμής. Λοιπόν, εδώ ελπίζουμε ότι το ARCore της Google και το ARKit της Apple θα φέρουν μια πολύ απαιτούμενη πρόσφυση για την ενισχυμένη πραγματικότητα.

Έτσι, αυτό ήταν από την πλευρά μου, όταν πρόκειται για ARCore vs ARKit, αλλά θα ήθελα πολύ να μάθω τι σκέφτεστε. Απενεργοποιήστε τις σκέψεις σας σχετικά με το ARCore, το ARKit και την επαυξημένη πραγματικότητα γενικά, στο παρακάτω τμήμα σχολίων.

Top